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    Beyond-Chapter-Four-Key-Art.jpg

    入坑前:

    注意:
    游戏更新😏 『频密』😏 ,所以或许会出现教学内容过时的情况
    尤其是2018年12月更新3.3版本後,不少界面(比如1、2、4號面板和空間站服務)都有更動
    因此部分教學出現的界面會與實際遊戲內不同
    若出现与你的问题不符的情形,可在相关教学底下留言、或开新帖配图(尽量)发问

    进入游戏

    modeselectsmaller2.png

    教學系列影片

    videotutorialbanner.png

    操作相关教学

    0_1537549447018_guide01-08.jpg

    任务相关

    0_1537555933499_guide0401.jpg

    战斗相关

    combat banner smaller.png

    贸易相关

    CG-transport smaller.png

    探索相关

    exploration banner smaller.png

    采矿相关

    mining banner smaller.png

    抢劫相关

    battle.jpg

    飞船与部件

    umtq4iz8iogz.png

    工程师与材料

    ED-Bandeau-Engineers smaller.png

    势力、权力游戏

    ED-Powerplay-puissances smaller.png

    外星种族相关

    thargoid barnacle.jpg

    其他

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    0_1537458851610_d6d8be41-2fc8-44ea-9427-2dd56d0e5ad5.png

    PS:其實有網友偶然問我有沒有玩家派系的申請事項,我找了下,想說應該遲早會用到,就分享一下。
    PS2:請具備一定的英語能力才來搞這個
    PS3:為了準備第四章更新,10月8日後不開放添加派系簡介文字,直到第四章更新後(派系申請依舊有效)

    玩家派系申請

    這裡就不詳細說明超級勢力(superpower/major faction)、地方派系(minor faction)或者勢力人物(powerplay)的事項了,我之後會拍片/文字教學。

    如果有不知道的玩家,你只要知道,一個星系裡有會有數個地方派系,最多是7(還是8,忘了)個,體現在你接任務/客運任務的時候,左邊有多少勢力給你選。

    但是你可知道其實玩家也是可以申請成立這樣的地方派系嗎?
    目前比較著名的地方派系就是擁有Gnosis這艘megaship的科研組織Canonn了,其他像是Red Dragon、ACE或者大名鼎鼎的油老鼠(Fuel Rat)也都是地方派系的一員。
    目前遊戲裡有約1500個玩家派系,各自有著自己的母星系,也各自往外擴張。(這裡可以查看

    點擊這裡開始申請

    PS:因為流程有點繁瑣,建議找具備一定英語能力的CMDR來協助……因為內容需要英文填寫啊~派系簡介什麼的


    申請流程

    • 前置作業:玩家群組(Player Group)申請(點這裡去二樓填寫表單,為google表單,可能需要工工工工工工工工)
    • 玩家群組不會在遊戲內顯示,僅僅是作為內部和FD聯絡用。
      1. Group的名稱必須和ED世界觀有關;只能是英文數字組合;不能有任何符號
      1. 必須說明是哪種性質:PVP、PVE或都有
      1. 有多少成員;最少需有10名
      1. 聯繫人名稱,可以是真名也可以是CMDR;
      1. 可聯繫的電郵,可提供多人

    注意:申請了內部玩家群組並非代表已申請玩家派系

    1. 點擊了上面的派系申請鏈接後,會打開一個小視窗,勾選【記住我】(remember me),點擊【同意】(approve)

    2. 然後就會進入填寫一堆內容的頁面了(我好懶惰翻……)
      0_1537459979600_playerfaction1.JPG

    3. 自己解決吧……(什麼?不會英文申請個屁😏


    官方介紹:

    論壇原址

    為何需要玩家派系?

    玩家派系是讓玩家群組可以在遊戲內展示自己的方法之一,藉此來宣傳自己的理念。
    一旦提交了玩家派系申請,並且通過,你的派系很快就會在你所選的3個星系中的其中1個出現,而關於你的派系的簡介則會在之後的遊戲更新顯示。
    你必須好好管理你派系的經濟、影響力和抵禦其他的銀河威脅。透過加入戰鬥、完成任務、販賣星圖等來壯大你的派系吧,至於其他CMDR也能阻繞你的派系發展,並且也是會受其他CMDR和背景模擬(BGS)所影響的。

    BGS:就是星系內地方派系的影響力、狀態、經濟等的浮動機制。

    我在這次的派系申請系統系統推出前做的申請該怎麼辦?

    若你之前有提交過申請那麼你很快就會收到我們發出的回覆:

    • 申請通過
      你什麼都不用做,你的派系已經加入遊戲了。
    • 申請駁回
      你須要重新以新系統申請你的派系。

    快申請派系吧~

    在申請玩家派系之前,請記得確定你已透過玩家群組(player group)聯繫過我們。
    如果要查看申請狀態,請和我們的客服聯繫。(請在申請後72小時才發信哦親)

    有任何意見或疑問,請到官方論壇這裡發問。


    常見問題Q&A

    玩家派系有什麼限制?

    • 所選的星系必須至少有人口
    • 沒法換從屬的超級勢力,會和該星系屬於哪個超級勢力來決定(誒?是這樣的……?我還以為星系屬於哪個超級勢力是以派系決定的,竟然是倒過來?)
    • 不能駐紮在和劇情有極大關聯的星系
    • 該星系必須有空間站
    • 申請通過之後無法更動

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    路线:Robigo - Sothis

    由百度贴吧吧友**LUCANN**撰文分享

    有效日期:8/29/2018 经吧友测试可用

    继大量客运刷钱任务被FD一一查禁之后,新的客运任务陆续被玩家们开发出来。
    此法源自TheYamiks大神于7月30日上传的视频,本人亲测有效。

    open过程中遇到大量的玩家ID。

    转载过来,跟国内朋友分享,希望大家都能分上一杯羹。

    0_1537560902543_robigo01.jpg
    目标地点:Robigo

    ps:这个地方非常靠近Ceos, 方便大家更换客舱。

    操作方法:

    1.选择你目前能装载最多客舱的船只,最好是ANA或Beluga。所有客舱最好保证在8人以上。实际任务距离约为60ly,所以跃迁距离最好30+。

    2.到达星系ROBIGO的HAUSER'S REACH站点,清一色装载客运任务栏里的Sirius Atmospherics任务。跟9360不同,这是旅游信标扫描任务,基本可以理解成带着客人兜风,属于探索性质,所以完成任务会提升你的探索等级。单个任务收益保持在700,000到3,000,000之间,我的建议尽量不要接1百万以下的单子,小退可以很方便刷出新任务。此外,对自己的操作没什么信心,或者手头上还在做别的事情,就不要接有通缉标识的单子了。

    3.接完后飞往Sothis星系的目标点Sirius Atmospherics扫描信标,完事立即掉头回Robigo拿钱。
    0_1537560928584_robigo02.jpg

    此法没有曾经的9360轻松,但收益效率基本相当,ANA无盾十客舱,一个小时一亿不是问题。新人的小船能装两三个客舱的,收益也相当可观。而且可以快速获得几乎所有只能从任务获取的稀缺材料。本人亲测有效,想攒钱的赶紧刷起。

    单项收益:
    0_1537560977557_robigo03.jpg

    ps:目前这里鱼龙混杂,不想被gank的请移步private或solo。

    【ED致富经】也会自此陆续更新一些刷cr技巧

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    3304年9月21日 一周新聞回顧

    以下是本週的重大新聞

    政論記者Vanya Driscoll發表了一篇針對聯盟總統候選人的分析。她指出,Elijaj Beck傾向於維持現狀、Fazia Silva則承諾會拼經濟,而現任總統Gibson Kincaid則提出增加總統一職的權力建議。

    另一方面,商業巨擘Lloyd Hardacre在其智能助理的曝光下,因涉嫌企業間的弊案而被逮捕。該事件在其下企業Copernicus Shipping Ltd的年度會議上發生。聯邦治安部門的Ramesh Thorne總探長正在調查此事。

    獨立自由記者Gethin Okonkwo揭露其潛入Thargoid崇拜組織Far God長達3個月後的結果。據他說說,該組織和Thargoid並無任何接觸,因此其成員大多皆不會對社會造成危害。Okonkwo透過衛星攝影機記錄下其潛伏的經過,並且將該資料交給聯邦情報局,期冀可證明該組織成員並無實質上的危險。

    接下來,兩家科技公司Supratech以及Herculean Machines開放收購研發材料的請求。Supratech正在開發一款全息投影式的個人電腦Torc;Herculean Machines則是正在進行Duradrive的可定制式個人平板電腦。兩家公司希望可獲得各界的協助,以趕上10月3日的科技展覽。

    最後,Libertas Cooperative宣布其建材的收購計畫大獲成功,從各界人士取得大量的支持,因此海牛牧場飛船的建設得以順利展開。

    以上便是這週的重大新聞。


    原文

    Week in Review

    21 SEP 3304

    Here are this week’s major stories.

    Political journalist Vanya Driscoll has published an analysis of the Alliance presidential candidates. She has observed that while Elijah Beck seems content with the status quo, Fazia Silva has promised to boost the economy, and current president Gibson Kincaid has proposed that the role should include executive powers.

    In other news, business magnate Lloyd Hardacre has been arrested for corporate fraud after his personal administrative robot revealed incriminating evidence. The incident took place during the annual general meeting of Copernicus Shipping Ltd, a firm founded by Mr Hardacre. Lieutenant Inspector Ramesh Thorne of the Federal Security Service is investigating.

    Independent reporter Gethin Okonkwo has revealed that he has been living undercover in the Far God cult for three months. According to his account, the cult has no contact with the Thargoids, with most of its followers being harmless fatalists. Mr Okonkwo recorded his experience using concealed micro-cameras, and has shared his data with the Federal Intelligence Agency, hoping to prove that the sect is not dangerous.

    Meanwhile, two rival technology companies – Supratech and Herculean Machines – have appealed for commodities to support the release of forthcoming products. Supratech is developing a personal computing device called the Torc, while Herculean Machines is working on a machine called the Duradrive. Both companies are hoping that the support of the galactic community will allow them to share working prototypes at a technology expo on the 3rd of October.

    Finally, the Libertas Cooperative has announced that its appeal for commodities has reached a successful conclusion, having received an overwhelming response from the galactic community. Land enrichment systems, animal monitors, aquaponic systems and marine equipment were delivered to Ocrinox's Orbiter over the past week, allowing construction of a megaship where manatees will be farmed.

    And those are the main stories this week.

    posted in 银河新闻 read more
  • Y
    y1n4

    @samuel
    其實樓主簡單就一個方法,遷躍收油門可破。😏
    沒耐心就盡量別玩遠程探索,雖然自爆回蓮花山也是蠻快的啦。
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    posted in 玩家交流 read more
  • Y
    y1n4

    管理員大大您好~
    這裡想稍微回饋一下遇到的問題。

    首先是關於手機版的界面:
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    在這樣的頁面配置下沒辦法發布新文章或者回覆啊 TAT(右上角沒辦法點擊)

    再來是,帖子的圖片突然全都置中了?這樣跟文字內容會斷開的感覺的說
    而且我查了貌似markdown是沒有置左或中的寫法的??
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    posted in 网站反馈 read more
  • Y
    y1n4

    這強大的網頁為Canonn玩家組織所製作的立體星圖,可以查看諸如Guardian遺跡的地點、Thargoid藤壺、各巨型飛船位置等。(偶爾會有載入問題)
    網址:CanonnED3D
    0_1539010464180_canonn3D.PNG

    posted in 攻略发布 read more
  • Y
    y1n4

    原址:FD論壇
    原帖於百度貼吧由T_pel翻譯分享

    简要来说:
    探索的参与感会更高;把探索星球的这段飞行时间用游戏进程替代了;uss的出现改机制了;寻找星球表面poi的时间缩短了;整个探索系统变得更好了;新增了“first mapped”这一个成就

    以下是细节:

    1. discovery scanner:不用买新module;有了新的探索扫描器界面;你仍然需要像以前那样按下扫描器直到completed,但是这变成了整个探索流程的开始,而且仍然会给钱。扫描器会返回整个恒星系统的电磁辐射和黄道面,不同的星体会有着不同的电磁辐射特征并且可以互相重叠。通过过滤星体的电磁辐射来进一步缩小范围直到能够足够精确的瞄准一个星体。并且其他足够近的星体也是需要单独扫描的(这里没指明是什么意思,我觉得可能是指卫星也要单独扫)。发现一个星体之后,它的辐射会被过滤掉从而使发现其他星体更容易。

    0_1539155924708_explo01.png
    探索扫描仪相对旧版在做完普通的全星系扫描后可以额外进入一个探索星系的界面,用于远程分析该星系内的星体(旧版本需要飞过去锁定扫描)。通过调整扫描仪的各种参数来锁定某一星体并可以原地观测并扫描,这个扫描相当于旧版的锁定扫描,完成后可以获得首发标签(如果没被发现过的话)
    0_1539155940949_explo02.png
    新版本在用探索扫描仪进行全星系扫描后不再显示全部的星体,必须通过新的机制来发现。(空间站除外,如果有导航信标的话也可以从那里获取)熟练后可以通过最初获得的星系能量分布图来判断是否有高价值星球值得做近一步扫描

    1. uss:可以用探索扫描器发现整个星系的uss了,并且衰减时间依旧存在并且会被显示。
      USS不再随机生成,而是在进入星系后一次性生成。之后可以用扫描仪来发现星系内的USS分布情况,方便寻找特定的USS。不过USS是会随时间衰减的,一定时间后会消失

    2. 地表扫描器:同样不需要新买的部件,需要发探测器来测绘星球表面,探测器可合成。探测器在离星球足够近的时候可以回报所扫过地区的地表数据,包括任何poi。
      地表扫描仪除了发现地面的特殊地点以外也用于锁定星环上的特殊资源点,这个应该和新的采矿系统有关。
      向每个星环发射一枚探测器就可以定位到星环上的资源富集区,地表扫描仪的探测器需要击中探测的目标来获取信息——也就是说,如果要扫描地表则需要瞄准星球表面,扫描星环则需要打到星环上,而且每个环都是分开算的。
      瞄的越好,花的探测器越少。
      根据官方说法,大的星球需要更多的探测器

    3. first mapped by:需要测绘星体达到100%,和first discovered by一个道理,并且已经有first discvered by的球可以再加一个first mapped by

    4. 多人:两个扫描器可以同时工作,并且发现是共享的

    posted in 玩家交流 read more
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    犯罪懲罰機制更動

    • 未完成掃描就對通緝飛船開火不會被罰款或懸賞了(前提是確定對方是通緝飛船)
    • 懸賞(bounty)與罰款(fine)現在是綁定在犯事時的飛船,Sidewinder自殺法不再有效(也沒有時限,不會變休眠了)
    • 在駕駛有罰款或懸賞的飛船時,能使用的空間站服務有限(只能添油、修理、contact和進行中的任務)
    • 被爆船不會回到上一個停靠的空間站,而是遵循一定的條件做出是分配
    • 如果被掃描出懸賞(bounty/wanted)狀態時被爆船,就會被送到所處管轄區的拘留所飛船出生
    • 消除罰款只要去到對你發布罰款的派系所掌管的空間站,在【contact > Authority Contact】裡的Fine項目繳交即可。
    • 玩家在Multi crew模式下在其他人飛船裡犯下的罪行,該罪行會被登記在自己擁有的最值錢的飛船上
    • 遊戲裡加入權力懸賞(Power Bounties),和權力遊戲(powerplay)相關的犯罪行為和一般遊戲時的犯罪被完全區分,代表警察不干涉powerplay之間的衝突事件了。
    • 加入新的罰款項目:魯莽開火(Reckless Weapons Discharge),是非法擊傷清白飛船但又未到被通緝的程度

    消除懸賞的方法

    1. 消除:去有Interstellar Factor服務的空間站(大多在低安security/或無政府anarchy星系),在【Contact > Interstellar Factor Contact】就繳費移除你的懸賞(包括罰款也可)
    2. 自首:去通緝你勢力所掌管的空間站,在【Contact > Security Contact】,選擇【Hand Yourself In】,就會直接被送到該管轄區所屬的拘留飛船。

    注意:上面做法都會要求你的『惡名度』(Notoriety)為0才可

    1. 被掃描出來之後爆船。就會直接被送到拘留飛船,須繳清你被掃描出的懸賞(連同該管轄勢力的罰款)才可離開。

    惡名度

    • 惡名度是新加入的一個犯罪機制數值,只要你非法擊毀1艘飛船就會增加1點。惡名度越高,你犯罪時就會被冠上更高的賞金。
    • 但加入權力遊戲的人物勢力後,擊毀其他人物勢力的成員飛船不會增加惡名度
    • 惡名度會在你登陸遊戲時間每2個小時扣除1點。停靠在空間站不動也有效,但時間過後需要進行一次星系遷躍才會更新你的惡名度數值
    • 惡名度可以在4號面板的【status】大分頁裡,【statistics】小分頁,裡面的cime項目底下的Notoriety查看。
    • 惡名度越高,就會引來ATR(Advanced Tactical Response,特警部隊),他們是Elite級別且全魔改的高級警察NPC
    • 與懸賞不同,惡名值是綁定玩家的,不管開哪台船都一樣

    玩家間的犯罪事項

    • 根據被擊毀人的rebuy金額、和肇事者的魔改程度、肇事者自身的rebuy金額,得出被擊毀人和肇事者rebuy金額的差額之後。肇事者每1點惡名值會賠償10%的雙方rebuy差額給被擊毀人。
      • 例:肇事者的rebuy為1千萬,惡名值為5(先不考慮魔改程度)。被擊毀人的rebuy為1百萬。雙方差額為(1千萬-1百萬)=9百萬。而因為肇事者的惡名值為5,則肇事者必須賠償差額的50%、即450萬給被擊毀人。(大概是這個意思……吧?)
      • 若肇事者的rebuy金額比被擊毀人的rebuy金額低,則此差額為0
      • 被擊毀人的rebuy金額會受到其擊殺人的惡名值很大的影響:擊殺你的人惡名值越高,你的rebuy會得到越多折扣
      • 官方說這是為了減少大船(+魔改)惡意屠幼的情況

    通緝飛船與部件

    • 被通緝的飛船的部件都會被標識為通緝部件(hot module)
    • 通緝部件可以拆下放到倉庫,但是沒辦法裝到清白的飛船上
    • 通緝部件在放到倉庫時可以透過【clean module】來清除通緝狀態,價格是部件的5%。
    • 玩家可以貶價將自己的通緝飛船賣出
    • 即使你有辦法轉換駕駛清白飛船(在非通緝你的管轄區空間站換船),但是運輸通緝飛船的費用也會提高

    意外爆船情況

    • 當你在清白狀態下爆船,你可以在一個最靠近的非敵對派系的空間站裡出生
    • 若附近沒有適合的空間站,則會在最後一個停靠的空間站出生
    • 在極低可能性下,若飛船是通緝狀態則會在最靠近的看守所出生

    Kill Warrant Scanner的更動

    Kill Warrant Scanner讓玩家可以擊殺和目前所處勢力從屬同個超級勢力的地方勢力所發布的懸賞飛船。例:

    1. 玩家在A星系,掌管的地方勢力為X,地方勢力X又從屬帝國勢力。
    2. 這時出現一個飛船,他在B星系被Y地方勢力通緝,Y地方勢力也從屬帝國勢力。
    3. 如果沒有KWS掃描器,則玩家不能在A星系擊毀那艘飛船,因為就管轄區來說他在A星系是清白狀態。
    4. 但是有了KWS掃描器,因為玩家所處的A星系的地方勢力X和B星系的地方勢力Y都是從屬帝國這個超級勢力,因此可以在A星系直接以KWS掃描器掃描後擊毀那艘在B星系被Y地方勢力通緝的飛船。
    5. 用KWS掃描到的對方所有懸賞在擊毀對方後會全部取得

    任務

    • 可以選擇任務酬勞
    • 加入新的USS場景:高威脅度
    • 貨運相關的任務現在有貨倉(Depot),代表任務可多次完成,但運輸類的任務也別忘了在接下任務之後要手動從界面領取貨品,也可以分為多次提交
    • 升軍階任務被移到後續任務(follow on mission)裡,如果有的話會更容易發現(一般在任務列表最上面)

    小隊任務

    • 加入小隊任務(Wing Mission),可以和小隊成員一起共同完成,小隊裡每人限定分享一個小隊任務
    • 小隊任務裡也有挖礦、以及星球表面據點的任務類型

    飛船

    NPC限定

    • 加入新的Thargoid飛船(Scout、Interceptor:Cyclops、Basilisk、Medusa、Hydra)

    玩家飛船

    • 加入了
      • Alliance Chieftain
      • Alliance Challenger:基於聯盟酋長(Chieftain)的中型飛船,提升武器槽、更好的防禦力,但稍稍降低機動性
      • Alliance Crusader:也是基於聯盟酋長(Chieftain)的中型飛船,特點就是可裝備艦載機機庫
      • Krait MkII:多功能的中型3人飛船,同時具備良好的速度、火力和機動性,並且可安裝艦載機機庫。
    • 為Keelback加入第2個座位並支援Multi Crew

    巨型飛船(megaship)

    • 將目前巨型飛船有的互動方式添加到據點(Installation)
      • 用Data Link Scanner可以在megaship或特殊據點(installation)掃描出能夠互動的目標
      • 有些隱藏的互動目標需要經過特定的掃描之後才能進行
      • 玩家可以通過破壞發電機來癱瘓砲塔
      • 可以通過偵查無人機(Recon Limpet)來激活數據終端(data terminal)和通訊天線(comm array)
      • 可以使用貨倉破壞無人機來打開megaship的貨倉
    • 在受損的巨型飛船增加逃生艙互動點(Escape hatch interaction)

    部件與武器

    • 偵查無人機控制部件(Recon Limpet Controller)
    • 加入科技商人(technology broker),用以解鎖部件。可在空間站的【contact】界面裡找到(若有),可解鎖的部件與武器為:
      • 大型Plasma Shock Cannon(Fixed Gimbal Turret)
      • 大型Guardian Shard Cannon(Fixed Turret)
      • 大型Guardian Plasma Launcher(Fixed Turret)
      • 中等大小衝擊火砲(medium shock cannon,fixed、Gimbal和砲塔)
      • 中等大小Flechette發射器(Flechette Launcher,fixed和砲塔)
      • 中等大小Enzyme導彈(Enzyme Missile,fixed)
      • Size4的元合金加固組件(Meta Alloy Hull Reinforcement Package)
    • 加入人類和Guardian科技混合的艦載機

    外星人相關

    • 加入新的守護者遺跡Guardian Structure。有新的考古任務,也可以取得新材料藍圖(用以在科技商人解鎖部件)
    • 加入守護者信標Guardian Beacon。主要用來取得解鎖守護者科技艦載機的材料。

    貿易資料和星圖

    • 加入通過空間站服務過濾的選項
    • 加入Thargoid和Guardian遺跡的過濾選項
    • 玩家派系在他們母星系會有更多的敘述
    • 玩家可以通過不同顏色符號查看自己有的貨品貿易資料
    • 玩家可以查看熱門的AI或者玩家貿易路線
    • 玩家可以直接在星圖上查看貨品出入口價格,並且可以過濾相關資料
    • 玩家可以搜索自己擁有的貿易資料,並且和目前所在市場做比較
    • 在去Colonia的其中一個路線上加入了監獄飛船
    • 在Gandharvi星系的Caravanserai和Rohini的Eudaemon Anchorage加入了船塢

    工程師

    • 加入材料交易商人(Material Trader)(Horizon限定)
    • 部件或武器的改造或多或少一定會更好
    • 最終效果比舊版高出8%
    • 可以將在這次更新之前改造的部件轉換成新的工程師機制
    • 在工程師處將藍圖標記(pinned)後,在其他地方的空間站也可以透過遠程工坊(remote workshop)來進行改造
    • 可以直接消耗材料選擇想要的額外效果(Experimental Effect),但限定只能在工程師處
    • 在Colonia現在有工程師了,但需要你在原文明區有進行過部分工程師事項方可使用

    語音Galnet

    • 可以選擇聽取多種語言的語音新聞(沒中文)
    • 可以通過4號面板的【status】分頁進入Galnet,並且語音新聞的播放順序可以更動
    • 加入語音新聞的控制按鍵
    • 在控制選項裡加入galnet audio的更動設定

    星球表面的材料系統

    • 改進了岩石形態、富含金屬等星球的表面材料系統
    • 提升了星球之間外觀對比和色彩差異
    • 通過星球表面的顏色可以更好的看出星球的蘊含物質以及一些火山活動之類

    遊戲貼心改進

    • 增加科技商人部件的合成(synthesis)
    • 反外星武器也可以用合成了(應該是彈藥?)
    • 添加新的艙內AI語音,Victor
    • 根據PIPS電量分配提升衝刺時的機動性
    • 增加空間站稱呼玩家的方式選項(玩家名稱,船名或穿ID)
    • 使用無人機時自動區域物品收集,可以設定無視不去回收的物品;礦物提煉也同樣適用
    • 鎖定材料時可在左下角界面看見該材料的持有數
    • 材料的持有上限提升,根據稀有度不同可持有各不同數量
    • 增加搜救任務的獎勵
    • 為海盜玩家高價值的超巡目標

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    首次进入游戏须知

    影片說明版

    Bilibili初次進入遊戲須知
    Youtube點下圖
    IMAGE ALT TEXT

    文字說明版

    成功进入游戏后首先会看到这样的人物创建页面

    名字请慎选,决定后,若非重大原因一般来说是没办法修改的(须联系客服进行)

    人物创建页:

    0_1539499646028_startstatus01.PNG
    输入名字后点击【ok】即可

    之后会让你选择起始配置
    0_1539499872800_startstatus02a.png
    虽然两者差别不大,但是我建议选【New Commander】(一般配置)开始,因为从地面站开始游戏须要飞离星球表面,在初期是比较不容易上手的步骤(好啦其实也还好)。
    一般配置Sidewinder:4吨货仓
    地平线版Sidewinder:2吨货仓 + 车库和地面车
    当然你要挑战从地面开始的地平线配置也是可以的~

    主页面:

    然后就会来到主页面了,之后进游戏就会直接来此页面
    0_1537996703723_mainmenu.jpg
    背景图根据有没有买地平线(HORIZON)会不同,但左边选项都一样,此背景为仅有主体的版本

    左边上至下为:

    • Training:训练关
    • Start:开始游戏
    • Friends and Private Group:查看朋友及私人房间
    • Report a player:举报玩家
    • Option:游戏设定
    • Credit:制作组名单
    • Save and Exit:储存并退出游戏

    点击了【Start】开始游戏后
    0_1537996741534_modeselect.jpg
    此背景即购买了地平线(HORIZON)的版本

    会出现各种模式可选:

    • Open Play:开放模式,全球同服,可以遇见陌生玩家。因为游戏地图太大,以及国内和欧美有时差,再加上网络不稳定,所以遇不到人也是正常的(初期不太建议新人进OPEN)。
    • Private Group:私人房间,只会遇见进入房间的人类玩家。可以加入好友的私人组,或者一些特定组织的私人组。

    (比如包含3万人的MOBIUS组,禁止PVP,非常适合新人。
    加入方法:上面链接打开,点击里面提供的google文件链接(需梯子);
    主菜单→好友及私人组→搜索MOBIUS的特定私人组,根据你申请的组别不同,申请加入。一段时间后会通过)

    • Solo Play:单人模式,不会遇见任何人类玩家,只会遇见NPC(新人建议先从此模式熟悉游戏)
    • CQC 竞技场模式,唯一不涉及主游戏角色的独立模式,可以进行随机多人竞赛对战。(不过限于Frontier的服务器问题,系统配对非常非常慢,玩的人不多)

    注意:所有模式都需要网络才能进行。

    选择了【Private Group】的私人房间的话,就可以在你已加入的房间之中选择加入。
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    提醒:游戏服务器在每个星期四下午3点会关闭约1小时做维护,若是碰上大更新更有可能会花费6、7个小时

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  • Y
    y1n4

    請聽題,已知SRV被間歇泉噴至980公尺高度,且星球的重力為0.13G,而SRV的重量是4噸。
    請算出間歇泉的噴出力道。😏

    posted in 玩家交流 read more
  • Y
    y1n4

    原帖為reddit,整合資料編輯

    會不定期增加資料。

    本帖內容:

    1. 礦物類材料(Raw)取得
    2. 人造材料(Manufactured)取得
    3. 數據材料(Data)取得

    大家若知道什麼取得方式也可以在下面分享,我會編輯整理後放到上面帖子去的~

    PS:SBFD砍最厲害,所以不排除這裡的方法隨時會無效,造成不便或白跑一趟敬請原諒

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