• Shinoki

    @y1n4 他都能看到单人多人了,那肯定是进到主菜单了
    这种就是网络问题啦

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  • Shinoki

    @y1n4 我印象里是记得有比deep charge更有效的特效的,但是写的时候想不起来是哪个了然后不知道怎么着就忘了这茬了

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  • Shinoki

    @CMDR-Agreous 我也没打算都写出来啊,要不然T10卡特酋长这种也能探索的,只是在不同价位选择比较有代表性的。hauler用的人实在是太少了,一般也没人在上面投资升级

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  • Shinoki

    4.工程师+守护者
    配船网查看:https://s.orbis.zone/1sj8

    和无改装版本相比变化如下:
    反应炉:3级overcharged改装+增加散热特效的2D
    FSD:5级long range改装+deep charge特效
    生命维持:4级减重改装
    分配器:5级engine focused,特效可以选择自己喜欢的
    传感器:5级减重改装
    护盾:5级low power用来降低能耗和重量,特效选择lo-draw进一步降低。
    FSD增强器:可以直接增加跳跃距离,需要收集守护者物品来解锁
    AFMU:5级换成3级,原位置用于安装FSD增强器。
    DSS:5级增加扫描范围
    散热片:5级减重

    其中一个小技巧是利用优先级分配来降低需要的功率(这样可以选择更轻的pp)
    首先关闭一般不需要使用的AFMU和其中一个散热片,这样可以减少43.8%的消耗
    护盾和油勺两者同时只用开一个:平常关闭护盾使用油勺,在准备登陆星球时打开护盾,优先级低的油勺会自动关闭。
    在星球上着陆后推进器会自动关闭,这时多余的电力就可以供应车库的使用了。
    在需要使用AFMU维修的时候,关闭暂时不用的设备比如FSD booster就可以满足一部AFMU的电力了。

    按照上面配置的AspE满油跳66.44ly,空油跳70.96ly,同时可以满足所有基础需求。如果追求极限距离的话,还可以去掉登陆车、DSS、散热片、护盾后再增加1ly。

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  • Shinoki

    3.不用工程师的情况。
    配船网查看:https://s.orbis.zone/1sj7

    装甲:默认最轻,不用改
    反应炉:在全船其他部件确定后最后一个选择可以满足供能的。
    FSD:选择最大尺寸A级的,这里是5A
    推进器:选择最小尺寸最轻的4D
    生命维持:不能改变尺寸,直接选D级最轻的
    分配器:如果需要加力功能就选择3D,不需要选择1D可以再减去1.5吨重量
    油箱:默认最大,不需要改
    之后选择最轻的3D 护盾和固定的DSS扫描仪。
    车库可以选择2G或者4G的,区别是SRV数量和重量。一般只带一个车选2G就够了。
    油勺和AFMU在你负担的起的情况下选择最好的(C级性价比最高),AFMU携带2个可以互相维修。
    武器不带,附加设备只需要散热片,需要的数量因人而异。
    最后选择2A的反应炉来满足全船设备的使用。同一尺寸下只需要考虑是D级还是A级,A级散热最好,D级最轻。此外通过调整模块优先级可以选择功率更小的反应炉。

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  • Shinoki

    2.配置
    探索可以用到的全部设备如下
    【必备】Fuel Scoop 油勺:用于获取燃料。深入深空探索后这是唯一加油的方法,越高级的油勺获取燃料的效率越高。
    【推荐】Detailed Surface Scanner 地表扫描仪:可以为星球测绘并获取详细的星球信息。
    【推荐】Shield Generator 护盾产生器:可以防止意外碰撞造成的船体伤害或海盗的袭击。
    【推荐】Vehicle Hangar 车库(包括SRV):想要探索星球表面的必备装备,也是在长途探索中补充合成所需元素材料的主要途径。
    【推荐】FSD Booster 守护者科技FSD增强器,可以直接提高飞船跃迁能力(需要通过科技商人解锁才能购买)
    【推荐】AFMU 自动修理设备:可以维修部分因为意外损坏的飞船模块。通过合成可以补充维修材料。
    【推荐】Heat Sink Launcher 散热片发射器:用于在飞船过热时快速排出热量来防止飞船受损。通过合成可以补充散热片。
    【可选】Repair Limpet Controller 维修无人机控制器,用于维修船体等AFMU无法修理的部件。
    【可选】任意一种武器。推荐最轻便且不消耗弹药的1G pulse laser,用于无聊的时候射着玩(划掉)与某些太空物体互动观察反应。
    【可选】Fighter Hanger 舰载机机库,可以在旅途中使用舰载机
    【可选】Cargo Rack 货架,用于存放无人机等货物。

    根据自己的需要以及船型来选择要带哪些部件。其中不影响飞船重量的部件包括油勺、AFMU和货架。飞船重量会显著影响跳跃距离,所以减重越多跳跃距离越高。那么在装配一艘探索船的时候,核心思路就是只携带需要的部件并尽可能的减轻飞船重量。下面用一艘Asp Explorer举例说明。

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  • Shinoki

    1.探索船的选择
    探索船需要考虑的因素主要是跳跃距离,此外还有飞船价格、内部空间、机动性、视野、散热性等等一些次要的因素。一些可以用作探索的船如下:

    • Adder 跳跃距离 28~53 小型货船,价格非常便宜
    • Diamondback Explorer 跳跃距离 38~70 小型探索船,跳跃距离极远且散热能力优秀
    • Dolphin 跳跃距离 32~63 小型客运船,价格较便宜
    • T6 跳跃距离 30~59 中型货船,价格较便宜
    • Asp Explorer 跳跃距离 35~67 中型探索船,价格适中,内部槽位多
    • Krait Phantom 跳跃距离 34~69 中型多功能船,价格高,内部槽位多
    • Anaconda 跳跃距离 38~80 大型多功能船,价格昂贵,拥有最长的跳跃距离,机动性较差

    跳跃距离范围是无工程师改装的最高距离到改装并加装FSD增强器后的最高距离(大致数据)。其他适合探索的飞船还包括:orca、beluga liner、T7、Krait mk2等等,就不全列出来了。剩下很多跳跃距离差一些的船同样可以用于探索,只是腿短一些而已,一般没必要给自己找麻烦。

    跳跃距离外的因素就因人而异了,看喜好取舍。

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  • Shinoki

    3.3更新后很多人都对探索产生了兴趣,但对探索船该如何配置才能达到更远的距离不太清楚,所以特别说明一下。
    内容包括:
    1.探索船的选择
    2.探索船的配置思路
    3.无工程师改装的配装方案
    4.工程师改装的配装思路和方案

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  • Shinoki

    深空探索中基本不会遇见任何危险,需要注意的情况目前只有以下几种:
    1.跃迁后过于靠近恒星导致紧急脱出。解决方法:跃迁的时候把速度降为0,或者集中注意力在抵达目的地星系的时候及时调转船头离开恒星。
    2.加油时过于靠近恒星导致紧急脱出。加油时注意不要飞到黄线以内,记得轨道线打开时才能看见这条线。T-Tauri型恒星虽然外观和K型恒星很像但是并不能加油,所以不要误以为是你距离恒星不够近才没显示加油。
    3.在高重力星球着陆时下降速度过快导致受损甚至坠毁。行星登陆时要注意星球的重力加速度,如果星球重力高在滑翔阶段不要大角度冲向地面,将船头拉起一些比较稳妥。
    4.连续跳跃后忽视了油量导致抛锚在某个星系。如果你愿意等的话可以联系玩家自建的加油服务Fuel Rat来救助你,不过最好还是自己多注意一点。有些星区会存在大量不可加油的恒星,可能连续跳跃几次都不能加油,这点对于跃迁距离低的船尤其致命。你也可以选择在规划路线的时候排除掉不可加油的恒星来避免这种情况。
    5.一个人在深空飞行太久疯掉。一边飞一边看点视频听听歌,不要把日程订太紧张(飞一半飞不动了有可能直接游戏弃坑……)
    6.在进出文明区时注意海盗和不怀好意的玩家。如果你在返回时被人打爆船了,那么一路积攒下来的星图就全部没有了,相当于白跑了一趟。

    随着2.2更新了中子星和白矮星的FSD充能功能,在银河系进行长距离旅行也比以前更容易了一些,但是前往银心等数万光年外的目标依然是要耗费大量精力的。随着文明区之间建立加油站社区任务的完成,太阳系到Colonia之间沿途有6个空间站可以停靠,使得前往第二文明区也轻松了一些。
    去Colonia途中可以加油的6个地面站如下:
    Hillary Depot – Blu Thua AI-A c14-10, planet A 4A
    Amundsen Terminal – Lagoon Sector NI-S b4-10, planet 1
    Eagle's Landing – Eagle Sector IR-W d1-117, planet 2 A
    Sacaqawea Space Port – Skaudai CH-B d14-34, planet 1 A
    Gagarin Gate – Gru Hypue KS-T d3-31, planet 4
    Polo Harbour – Boewnst KS-S c20-959, planet A 2 A
    替代文字

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  • Shinoki

    下面以距离太阳系1300光年的猎户座星云团作为目标来讲解探索的流程。猎户座分子云团由数个星云构成,包括著名的猎户座星云、马头星云、M78星云等等。使用的飞船是一艘跃迁距离约50光年的Asp Explorer。
    首先要通过银河系地图来规划路线。这里我们不考虑绕远而是直线前往目标(距离文明区这么近大多数星系都已经被发现过了)。路线规划一次可以计算2万光年以内的星系,这里我选择先去Witch Head星云然后再转向猎户座星云,飞船自动规划的路线表明需要23次星系间跳跃。
    替代文字
    跃迁的大致过程与普通的旅途并没什么不同。不过你需要时刻注意飞船的储备燃料,以防途中因为缺油而抛锚。在你进入一个新星系后,首先调整飞船的方向和速度以免撞入恒星(打开轨道线可以看到恒星表面的黄色警戒线),如果是可加油的恒星此时油勺会在你靠近恒星到一定范围内后自动开始汲取燃料。在油勺工作的时候要注意飞船的热量状况,如果热量持续上升要尽快拉开距离以免飞船受损。
    替代文字
    如果你因为失误导致在恒星表面附近脱出超巡,把飞船对准恒星的反方向(尾部面对恒星表面)启动FSD来逃脱。注意这时需要使用超巡而不是跃迁,所以不能锁定星系时使用J键(会自动判断成启动跃迁)。在脱离过程中飞船会因为FSD的启动而过热受损,如果你装备了散热片发射器可以通过释放一个散热片来避免伤害。关闭飞船上不必要的系统也可以减少内部发热量。当飞船进入超巡后,保持方向,用最高速度飞行一段时间拉开距离后再调转船头来转到正确的方向以免再次撞到恒星。

    在飞船安全的状态下使用深空探测仪扫描整个星系来获得基本的星体状况(深空扫描仪需要绑定主/副武器键来使用)。飞船油门归零,打开FSS,来看看哪些星体值得你去进一步扫描,扫描完成时可以看到该星体的详细资料。如果是没有被别人发现过的星球,卖星图后就会在星系图中标上你的名字了
    替代文字
    扫描完成一个星系后继续前往下一个星系,直到抵达规划路线的终点星系。选择路线上的下一星系可以使用快捷键(select next system in route)来自动选择,而不用回到银河系图来手动选择。快捷键默认为空,我设置的是~键(数字1左边)。

    路上遇见了一颗白矮星。白矮星和中子星的视觉效果相似,包括一颗明亮的核心和两个蓝色的高能射流。注意不要让飞船冲入白矮星/中子星星体的近距离范围内,否则会强制脱出。如果飞船在射流内离开超巡会开始持续受损,同时因为射流的干扰难以通过超巡离开射流最终导致飞船爆炸。飞船在超巡中驶入射流后会变得难以操作,并在一小段时间后使FSD充能,可以增加飞船的一次跃迁距离(白矮星增加50%,中子星增加300%)。FSD被充能后你可以在银河系图里选择比当前目的地更远的星系来进行一次充能跃迁。使用中子星高速路可以利用中子星的充能特性来更快的抵达目的地。
    替代文字
    抵达Witch Head星云的星系。此时在恒星附近因为恒星亮度过高,视野亮度被自动降低到了可以目视恒星的程度,因此星云很难看见。离开恒星行驶数百光秒后就可以看到背景的宇宙亮度开始提高,蓝色的Witch Head星云清晰可见。
    替代文字
    在银行系地图里面继续规划前往猎户座星云团最后300光年的路线。可以看到星云的前后有非常密集的一道星系富集区。也许是星云形成时定向喷发出的物质形成的星系?
    替代文字
    抵达目的地,拍照留念。因为游戏内的银河系背景是取决于你所处的位置的,因此从不同的角度(星系)看星云可以看到各种不同的景象。
    替代文字
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    返回文明区,在空间站的星图面板卖掉扫描获得的全部星图资料。如果有你首发的星体,在卖掉星图时会提示你首发星体的名称,并永久把你的名字标记在该星系的系统图内。卖星图可以增加你在该空间站的声望,也可以提升某些工程师的解锁等级。
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  • Shinoki

    有了合适的船,下面就需要制定旅途的目的地和路线了。热门的探索目标是各个星云、银河系中心(约24000光年)、人类第二殖民星区Colonia(约22000光年)、银河系远端Beagle Point(约50000光年)等等。如果你对长途旅行没有把握,可以先尝试拜访太阳系周边的几个星云来体验探索的过程。(或者接一些观光的客运任务)
    【注意】距离太阳系越近的地方星系被别人发现的越多。如果想做第一发现者,除了去更远的地方外,尽量走人比较少的路线也很重要。比如要前往银心的话,要尽量远离太阳系到银心的直线附近。
    替代文字
    探索除了可以发现各种不同的银河系景象外,扫描获得的星图资料也可以卖给星图公司获得大笔收入。不同的星体价值不同,具体价值可以参考下面这张图:
    替代文字
    可以发现价值最高的是可以行星改造的星球以及生命星球(类地/水/氨)。在你进入一个星系后,该星系内的大天体(恒星级)和被人发现过的星球可以直接打开星系图查看,而未被发现过的星球需要使用FSS扫描后才能查看。你也可以靠近星球使用DSS来进行星球测绘,测绘过的星球可以卖出更高的价钱。FSS和DSS的使用方法参见这个教程

    如果你是第一发现者,在卖星图资料的时候可以获得额外50%的收入,并且在星系图内该星体名称旁会标注你的名字。而第一测绘者同样会有标注及额外奖励。此外你的探索等级是根据你卖星图的收入和客运任务收入来计算的,目前精英探索大概需要1.5亿至2亿的星图收入。
    替代文字
    你可以通过FSS来判断星系内的星球类型。一般低价值的星体或者距离过远的星体是不值得浪费时间去测绘的(除非你想把你的名字写满这个星系)。至于哪些星体值得去扫描因人而异,假如你着急赶路大概除了生命星球外可以一概跳过了。

    进行深空探索推荐把银河系图的显示模式设置成用不同颜色表示不同恒星类型。这样在银河系图上可以一目了然各个星系的恒星状况。了解恒星类型对于深空探索是非常重要的,因为只有特定类型的恒星才能为飞船提供燃料加油。这几类恒星为:O/B/A/F/G/K/M,记忆口诀为:Oh Be A Fine Girl Kiss Me或者是ED玩家发明的KGB FOAM
    替代文字

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  • Shinoki

    探索是三大职业中最孤独的一项,往往需要深入人迹罕至的文明区外数千、数万光年,连续多天见不到任何文明的迹象。探索途中可以看到各种各样的宇宙风光比如星云、黑洞、各种奇特的天体,还有机会发现一些特殊的太空现象甚至太空生物。

    一艘探索船最重要的指标就是跃迁距离。想要提升跃迁距离,除了选择跃迁能力优秀的船型外,使用最高级的FSD、尽可能减轻飞船的重量、利用守护者科技,以及通过工程师改装都有显著效果。此外,探索船还必须有足够的槽位来安装各类设备保障探索顺利:

    • 【必备】Fuel Scoop 油勺:用于获取燃料。深入深空探索后这是唯一加油的方法,越高级的油勺获取燃料的效率越高。
    • 【推荐】Detailed Surface Scanner 地表扫描仪:可以为星球测绘并获取详细的星球信息。装备了地表扫描仪后扫描的星体资料可以卖出更高的价格。
    • 【推荐】Shield Generator 护盾产生器:可以防止意外碰撞造成的船体伤害或海盗的袭击。
    • 【推荐】Vehicle Hangar 车库(包括SRV):想要探索星球表面的必备装备,也是在长途探索中补充合成所需元素材料的主要途径。
    • 【推荐】FSD Booster 守护者科技FSD增强器,可以直接提高飞船跃迁能力(需要通过科技商人解锁才能购买)
    • 【推荐】AFMU 自动修理设备:可以维修部分因为意外损坏的飞船模块。通过合成可以补充维修材料。
    • 【推荐】Heat Sink Launcher 散热片发射器:用于在飞船过热时快速排出热量来防止飞船受损。通过合成可以补充散热片。
    • 【可选】Repair Limpet Controller 维修无人机控制器,用于维修船体等AFMU无法修理的部件。
    • 【可选】任意一种武器。推荐最轻便且不消耗弹药的1G pulse laser,用于无聊的时候射着玩与某些太空物体互动观察反应。
    • 【可选】Fighter Hanger 舰载机机库,可以在旅途中使用舰载机
    • 【可选】Cargo Rack 货仓,用于存放无人机等货物。

    虽然你也可以开着新手船Sidewinder去探索,但是显然更好的船可以让你的旅途更加愉快。探索船最好能有30光年以上的跃迁距离,跃迁距离过短会极大的增加飞行时间并且限制飞船的路径选择。通常用于探索的船型为以下这些:

    • Adder 跳跃距离 28~53 小型货船,价格非常便宜
    • Diamondback Explorer 跳跃距离 38~70 小型探索船,跳跃距离极远且散热能力优秀
    • Dolphin 跳跃距离 32~63 小型客运船,价格较便宜
    • T6 跳跃距离 30~59 中型货船,价格较便宜
    • Asp Explorer 跳跃距离 35~67 中型探索船,价格适中,内部槽位多
    • Krait Phantom 跳跃距离 34~69 中型多功能船,价格高,内部槽位多
    • Anaconda 跳跃距离 38~80 大型多功能船,价格昂贵,拥有最长的跳跃距离

    选择上面哪艘船主要看你的资金情况,不要忘记各个设备模块也很耗钱。在李永瑞势力控制的空间站购买有85折优惠。

    下例是一艘T6的基础探索配置,总价约450万 【在配船网查看】
    这艘T6的跃迁距离约29光年,满油可跃迁6次共168光年。重新加满一箱油需要38秒。如果资金宽裕油勺和自动维修设备可以选择更高级的,不会影响飞船的跳跃距离。稍微要注意的一点是因为维修设备耗能极高,推荐在正常情况下选择关闭这样可以选择更轻便的反应炉,仅在需要使用的时候再打开。
    另外也可以选择多安装一个自动维修设备,这样两台可以互相维修。

    如果解锁了工程师和守护者装备,那么可以参考这艘DBE的配置,总价约1600万【在配船网查看】

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